sábado, 3 de junio de 2017

Diseño de un producto

Les dejo un link en donde pueden ver los productos de la empresa LZF, desde la páginahttp://www.lzf-lamps.com/ pueden entrar a su canal de youtube y ver como realizan las lámparas de manera artesanal.

Por otro lado entren a ver los productos que creo Isidro Ferrer para la empresa LZF Lamps que comentamos en clase. Funny Farm

Primeros pasos con Corel Draw 12.

Como saben utilizamos el programa Corel Draw 12, les dejo unos  links en donde pueden descargarse una versión de prueba:
Versión de prueba

Otros programas de diseño interesante en versión de prueba.
Versión de prueba de programas para pintar.

Un apunte para primeros pasos del Corel:
Clickea aqui para descargar el manual


Un manual de Corel draw 12:
Clickea aqui para descargar el manual


Les dejo un link para que vean las disciplinas en las que se puede usar el corel, y algunos artistas y diseñadores profesionales que lo utilizan: Galeria de imagenes.

Y por si quieren saber mas, les dejo los requisitos del programa para ser instalado:


Requisitos del sistema

  • Windows 10, Windows 8.1 o Windows 7, de 32 o 64 bits, con las actualizaciones y Service Packs más recientes
  • Intel Core i3/5/7 o AMD Athlon 64
  • 2 GB de RAM
  • 1 GB de espacio en el disco duro
  • Pantalla multitoque, ratón o tableta gráfica
  • Resolución de pantalla de 1280 x 720 al 100% (96 ppp)
  • Microsoft Internet Explorer 11 o posterior
  • Microsoft .Net Framework 4.6
  • Unidad de DVD opcional (para la instalación de la versión en caja)
  • Conexión a Internet*
*Es necesaria conexión a Internet para iniciar sesión y autenticar CorelDRAW Graphics Suite, recibir actualizaciones de rendimiento y estabilidad, acceder al contenido en línea y usar algunas funciones tales como los códigos QR y el Centro de contenido. Puedes usar CorelDRAW Graphics Suite sin conexión siempre y cuando te conectes a Internet al menos una vez al mes.

Logotipo

Un logotipo (comúnmente conocido como logo) es un elemento gráfico que identifica a una persona, empresa, institución o producto. Los logotipos suelen incluir símbolos claramente asociados a quienes representan, sus fortalezas, virtudes y características.

 Logotipo: La representación tipográfica del nombre de la marca.

 Isotipo / Símbolo: El ícono o signo visual gráfico que remite a la empresa.

 Isologo o Imagotipo: Donde se encuentran tanto el Logotipo como el Isotipo.




En las siguientes imágenes se muestra la evolución de logos.



Guia para hacer un logo eficaz. 



Para tener en cuenta en la realización del logo, el uso del color: 

lunes, 4 de agosto de 2014

Diseño

Les dejo una presentación muy completa de lo que trata el diseño su concepto y las fases, por si alguno se perdí o la clase anterior a las vacas. 

Diseño y sus fases

Y les dejo otra más 

Diseño gráfico

Programa Gimp


GIMP (General Image Manipulation Program / Programa de Manipulación de Imágenes1) es un programa gratuito y poderoso para pintar, utilizado para el procesamiento de imágenes y manipulación de gráficos. Y en este caso sería una alternativa al Photoshop que muchos ya conocen. 

ATENCIÓN! 
Es el programa que utilizaremos en el año, viene en las netbooks cargado, pero si alguien lo borró por esas casualidades de la vida les dejo el link en donde se lo pueden descargar de nuevo, y además encontrarán muchos tutoriales más por si el tiempo de la clase no les alcanzó. Descargar gimp


Lámparas geométricas.

Luego de conocer las redes modulares y de realizar nuestros propios diseños de módulos, vamos a meternos en el mundo del arte del papel: el origami.
Así que para empezar  he sacado de internet algunas lámparas y separadores de ambientes para hacer en la clase. 

Una de las más conocidas es la que te mostramos acá abajo, sacada de la página de iqlight


También encontramos otros materiales como la siguiente lámpara, aunque también hecha a partir de bases geométricas, y módulos. La lámpara coral : David trubridge




Les dejo un video donde se puede ver su construcción y se puede apreciar tanto los materiales como las formas utilizadas por los módulos en pentágonos y rombos. Video lámpara coral.


La Lámpara Evolute tiene como base el pentágono, este modelo se puede transformar en otros, simplemente cambiando la terminación, son necesarias 12 plantillas para conseguir el volumen y el material idóneo es el polipropileno (plástico para encuadernar)que si lo encuentra traslucido mucho mejor.



Les dejo la plantilla: 








Redes modulares

1           Realizar una red modular.
Pasos a seguir: vas a necesitar para empezar papel vegetal y papel milimetrado. En el papel milimetrado se dibujan diferentes diseños de módulos (ya sabés que no tienen que ser cuadrados siempre y que podes elegir también el triángulo equilátero , el hexágono...y todos aquellos que permitan formar una red modular compacta),para ello podrás ayudarte con de las divisiones internas del cuadrado, por ejemplo, que con el papel milimetrado son muy fáciles de visualizar... Una vez que haz elegido aquellos módulos con mas posibilidades procedes a calcarlos en el papel vegetal con distintos movimientos para ver sus posibilidades, este paso se puede hacer a mano alzada, pero una vez que hayas decidido por el módulo y su movimiento procedes a llevarlo definitivamente a limpio (utilizando las reglas o el compás) sobre un papel vegetal limpio.
      Tendrás que presentarme dos versiones    diferentes del mismo módulo.
Una vez que hemos terminado este paso , solo queda hacer una o dos fotocopias en B/N de cada modelo (por si nos equivocamos..) y proceder a su entintado (un simple rotulador negro es suficiente) si al final no queda muy limpio utilizaremos el corrector y ya sabés que siempre podes terminar haciendo otra fotocopia.
El montaje final se realizará sobre una cartulina negra, al que se tendrá que añadir el módulo original (en papel milimetrado) y el entintado.


Les dejo algunas de las redes más simples que encontré. En la última podes ver cómo de un mismo módulo podrás hacer distintos patrones, que es lo que propone esta actividad.